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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題 左選択肢 右選択肢 補足 次の『ドラゴンクエスト』シリーズと、その中で初登場した場所の正しい組み合わせを選びなさい ドラゴンクエストⅡ 福引所 ドラゴンクエストⅣ カジノ ドラゴンクエストⅤ モンスター預かり所 次の『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターとその色違いのモンスターの正しい組み合わせを選びなさい くさったしたい リビングデッド ゴーレム ストーンマン どろにんぎょう パペットマン ばくだんいわ メガザルロック ひとくいばこ ミミック ベビーサタン ミニデーモン 次の『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文とその上位呪文の正しい組み合わせを選びなさい バギ バギクロス ホイミ ベホイミ マジャスティス ギガジャスティス マホターン マホカンタ メダパニ メダパニーマ 次の『ポケットモンスター』「ブラック」「ホワイト」から登場したポケモンと、その分類の正しい組み合わせを選びなさい ツタージャ くさへびポケモン ポカブ ひぶたポケモン ミジュマル ラッコポケモン 次の『ロマンシングサ・ガ』の主人公と初期メンバーの正しい組み合わせを選びなさい アルベルト ディアナ グレイ ガラハド クローディア シルベン ジャミル ダウド バーバラ エルマン ホーク ゲラ=ハ 次のDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』のキャラクターと担当している仕事の正しい組み合わせを選びなさい リッカ 宿屋 ルイーダ 酒場 レナ ゴールド銀行 次のGB用ゲーム『ビタミーナ王国物語』のキャラクターと、職業の正しい組み合わせを選びなさい ハクサイ 伯爵 ババロア・プリン 魔法使い ブレック 行政官 ランチ 親衛隊長 次のGB用ゲーム『聖剣伝説』の登場キャラと、レベルアップ時に最も成長するステータスの正しい組み合わせを選びなさい モンクタイプ 体力 賢者タイプ 精神 戦士タイプ 力 魔導士タイプ 賢さ 次のPCエンジン用RPGと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい サイバーナイト トンキンハウス ダブルダンジョン メサイヤ ネクロスの要塞 アスク講談社 凄ノ王伝説 ハドソン 弁慶外伝 サンソフト 魔界八犬伝SHADA データイースト 次のPC用MMOゲーム『ドルアーガの塔』に登場するスキル書と使用する職業の正しい組み合わせを選びなさい 伝承 ドルイド 秘伝 ソルジャー 魔道書 メイジ 目録 スカウト 次のPC用RPGと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい SUZAKU 日本テレネット アマランス 風雅システム サバッシュ ポプコムソフト ダイナソア 日本ファルコム ルナティックドーン アートディンク ロードス島戦記 ハミングバード 次のPC用アクションRPGと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい Xak マイクロキャビン エルステディア 風雅システム ブランディッシュ 日本ファルコム ラグーン ズーム ルーンワース T&Eソフト 次のPC用ゲーム『イースオンライン』の種族とその上位職の正しい組み合わせを選びなさい アフロカ ミルミドン エレシア ナイト キーモ コンジュラー 次のPC用ゲーム『ザナドゥ』に登場するアイテムと、その効果の正しい組み合わせを選びなさい アワーグラス 時間を止める キャンドル 主人公がスケルトンに変身 スペクタクルズ 敵のステータスがわかる デーモンズリング 主人公の姿が消える ブラックオニキス 1レベル先にワープする マントル 壁をすり抜ける 次のPS2用ゲーム『FINALFANTASY Ⅹ』のキャラと敵を仕留めるときのセリフの正しい組み合わせを選びなさい アーロン そこまでだ! ティーダ 終わり! リュック サイナラ! ワッカ 消えろ! 次のPS2用ゲーム『FINALFANTASY X-2』のキャラと初期状態で装備しているドレスの正しい組み合わせを選びなさい パイン 戦士 ユウナ ガンナー リュック シーフ 次のPS2用ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』に登場するキャラクターと保有スキルの正しい組み合わせを選びなさい ゼシカ ムチスキル ヤンガス オノスキル 主人公 ブーメラン 次のPS3用ゲーム『ファイナルファンタジーXIII』に登場するキャラクターと、扱える召喚獣の正しい組み合わせを選びなさい サッズ・カッツロイ ブリュンヒルデ スノウ・ヴィリアース シヴァ ホープ・エストハイム アレキサンダー ライトニング オーディン ヲルバ=ダイア・ヴァニラ ヘカトンケイル ヲルバ=ユン・ファング バハムート 次のPSP用ゲーム『英雄伝説零の軌跡』のキャラクターと使用できる必殺技の正しい組み合わせを選びなさい エリィ オーラレイン ティオ アナライザー ランディ パワースマッシュ ロイド タイガーチャージ 次のPS用ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』に登場する職業と、修得できる特技の正しい組み合わせを選びなさい ゴッドハンド アルテマソード スーパースター 火ばしら バトルマスター ばくれつけん パラディン 身代わり 海賊 おいかぜ 賢者 しょうかん 天地雷鳴士 めいどうふうま 魔物ハンター どくのいき 次のPS用ゲーム『FINALFANTASY Ⅷ』に登場する「G.F.」と、その攻撃方法の正しい組み合わせを選びなさい エデン エターナルブレス ケツァクウァトル サンダーストーム ケルベロス 反撃の狼煙 セイレーン サイレントヴォイス パンデモニウム 暴風圏突入 次のPS用ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』に登場する章と、その副題の正しい組み合わせを選びなさい 第1章 持たざる者 第2章 利用する者される者 第3章 偽らざる者 第4章 愛にすべてを 次のPS用ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』のユニットとヘルプメッセージの正しい組み合わせを選びなさい エリザベート ぷんぷん! オニール 山はいいよね。 ジーナ 洗濯係り兼任です。 セレック う~、足がかゆい・・・。 ミュラー カエルは苦手です。 次のPS用ゲーム『ベイグラントストーリー』の部屋の名前と存在する地域の正しい組み合わせを選びなさい 生還を望んだ広場 羽虫の森 戦利品を味わった訓練所 レアモンデ砦 争いが勃発した通路 廃坑第1階層 犯罪者を閉じ込めた防壁 地下教会 労働者の休憩所 ワイン貯蔵庫 次のRPGと第1作が発売された当時の発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい MOTHER 任天堂 テイルズオブファンタジア ナムコ ワイルドアームズ SCE 次のRPGと登場するキャラクターの正しい組み合わせを選びなさい ドラゴンクエスト スライム ファイナルファンタジー チョコボ 真・女神転生 ジャックフロスト 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場する召喚獣と、入手場所の正しい組み合わせを選びなさい イフリート 古代図書館 オーディン バル城 カーバンクル エクスデス城 シヴァ ウォルス城 チョコボ ウォルスの町 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』に登場するキャラと、隠し必殺技の正しい組み合わせを選びなさい ゴゴ お仕置きメテオ ストラゴス セバーソウル セッツアー ブラッディガード ティナ ライオットソード リムル スタープリズム ロック ミラーシュダイブ 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』に登場する幻獣の魔石と、入手場所の正しい組み合わせを選びなさい ケーツハリー 孤島の海岸 セラフィム ツェン フェンリル モブリズ ユニコーン 魔導研究所 ラグナロック ナルシェ 次のSFC用ゲーム『ウィザードリィⅤ』に登場する呪文とその効果の正しい組み合わせを選びなさい カツ NPCを魅了する コルツ 敵の呪文を弱める バモルディ 敵を召喚する リトフェイト 空中に浮く 次のSFC用ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅳ』に登場するキャラクターと、その特徴の正しい組み合わせを選びなさい シーケン 剣を使えば世界一 ズーテク 杖を使えば世界一 ツール 弓を使えば世界一 デデス 素手攻撃は世界一 トライド 槍を使えば世界一 ビズ ムチを使えば世界一 ブオノー 斧を使えば世界一 次のSFC用ゲーム『真・女神転生』に登場する悪魔と、その種族の正しい組み合わせを選びなさい キリン 聖獣 グルル 凶鳥 ケルプ 天使 センリ 妖精 テング 妖魔 ラケー 邪鬼 次のSFC用ゲーム『伝説のオウガバトル』に登場するタロットカードと、その効果の正しい組み合わせを選びなさい エンプレス HPを回復する エンペラー 攻撃回数を増やす タワー 地震を起こす フォーチュン 敵を退却させる ワールド 魔法バリアを張る 次のSFC用ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』のモンスターと仲間にしたときの名前の正しい組み合わせを選びなさい アンクルホーン しんじ キラーパンサー プックル スライムナイト ピエール ばくだんいわ ロッキー ビッグアイ ガンドフ ホークブリザード とりまる 次のSFC用ゲーム『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』に登場する親と子どもの正しい組み合わせを選びなさい アイラ ラクチェ エーディン ラナ シルヴィア リーン ティルテュ ティニー フュリー フィー ブリギッド パティ 次のSFC用ゲーム『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』に登場する特殊剣スキルと効果の正しい組み合わせを選びなさい 月光剣 敵の守備力を無効にする 太陽剣 ダメージ分のHPを回復 流星剣 5回連続で攻撃 次のSFC用ゲーム『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の登場人物を、実の兄弟同士となる正しい組み合わせを選びなさい アーサー ティニー スカサハ ラクチェ デルムッド ナンナ ファバル パティ リーフ アルテナ レスター ラナ 次のSFC用ゲーム『ファイアーエムブレム 紋章の謎』の登場人物と、負けたときのセリフの正しい組み合わせを選びなさい カイン マルス様 ご武運を・・・ カシム 母さん・・・ごめんよ・・・ サジ オグマ隊長 すまねぇ・・・ ジェイガン マルス王子 強くなられよ 次のオンラインRPGとゲーム内で使用される通貨の正しい組み合わせを選びなさい FFXIオンライン ギル エターナルカオス ゴールド トリックスター ゲルダ ラグナロクオンライン ゼニー リネージュ アデナ 次のゲームとキャラクターデザインを担当したイラストレーターの正しい組み合わせを選びなさい ロマンシング サ・ガ 小林智美 聖剣伝説 石井浩一 魔界塔士Sa・Ga 藤岡勝利 次のゲームとその作品で初登場した敵キャラの正しい組み合わせを選びなさい FINAL FANTASY Ⅳ ゴルベーザ FINAL FANTASY Ⅶ セフィロス FINAL FANTASY Ⅸ クジャ FINAL FANTASY Ⅹ ジェクト FINAL FANTASY XII ヤズマット 次のゲームと音楽を手がけた作曲家の正しい組み合わせを選びなさい MOTHER 鈴木慶一、田中宏和 ドルアーガの塔 小沢純子 ロマンシング サ・ガ 伊藤賢治 次のゲームと音楽を手がけた作曲家の正しい組み合わせを選びなさい オウガバトル 岩田匡治 スターオーシャン 桜庭統 ゼノギアス 光田康典 聖剣伝説 伊藤賢治 戦場のヴァルキュリア 崎元仁 次のゲームと音楽を手がけた作曲家の正しい組み合わせを選びなさい 天外魔境 ZIRIA 坂本龍一 天外魔境Ⅱ 卍MARU 久石譲 天外魔境Ⅲ NAMIDA 加藤和彦 次のゲームと主人公が通う高校の正しい組み合わせを選びなさい ペルソナ2 罪 七姉妹学園 ペルソナ3 月光館学園 ペルソナ4 八十神高校 女神異聞録ペルソナ 聖エルミン学園 次のゲームと主題歌を歌ったアーティストの正しい組み合わせを選びなさい テイルズオブヴェスペリア BONNIE PINK テイルズオブエターニア GARNET CROW テイルズオブジアビス BUMP OF CHICKEN テイルズオブシンフォニア day after tomorrow テイルズオブデスティニー DEEN テイルズオブリバース Every Little Thing 次のゲームと主題歌を歌った歌手の正しい組み合わせを選びなさい FINAL FANTASY Ⅷ フェイ・ウォン FINAL FANTASY X-2 倖田來未 キングダムハーツ 宇多田ヒカル サモンナイト3 加藤いづみ スターオーシャンⅢ Misia ドラッグオンドラグーン2 中島美嘉 ブレス オブ ファイアⅤ 鬼束ちひろ ラジアータストーリーズ 玉置成実 次のゲームと男女の主人公の名前の正しい組み合わせを選びなさい サモンナイト2 マグナとトリス サモンナイト3 レックスとアティ サモンナイト4 ライとフェア 次のゲームと舞台となる世界の正しい組み合わせを選びなさい アルトネリコ ソル・シエール サモンナイト リィンバウム シャイニング・ティアーズ エンディアス スペクトラルフォース ネバーランド タクティクスオウガ ゼテギネア ドラゴンクエスト アレフガルド ロマンシング サ・ガ マルディアス 聖剣伝説 ファ・ディール 次のゲームと、その副題の正しい組み合わせを選びなさい ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 次のゲームと、その副題の正しい組み合わせを選びなさい ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 次のゲームとキャッチコピーの正しい組み合わせを選びなさい テイルズオブイノセンス 想いを繋ぐRPG テイルズオブヴェスペリア 「正義」を貫き通すRPG テイルズオブエターニア 永遠と絆のRPG テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG テイルズオブデスティニー 運命という名のRPG テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG 次のゲームとキャッチコピーの正しい組み合わせを選びなさい ドラゴンクエストⅢ 日本全国がハルマゲドン ドラゴンクエストⅣ 勇者よ、目覚めなさい ドラゴンクエストⅤ 強き心は、時を超えて ドラゴンクエストⅦ ひとは、誰かになれる 次のゲームと主人公の正しい組み合わせを選びなさい .hack カイト .hack//G.U. ハセヲ .hack//Link 九竜トキオ 次のゲームと主人公の正しい組み合わせを選びなさい テイルズオブエターニア リッド・ハーシェル テイルズオブザテンペスト カイウス・クオールズ テイルズオブシンフォニア ロイド・アーヴィング テイルズオブデスティニー スタン・エルロン テイルズオブファンタジア クレス・アルベイン テイルズオブリバース ヴェイク・リュングベル 次のゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』の登場人物と、その使用武器の正しい組み合わせを選びなさい ヴィンセント 銃 クラウド 剣 ケット・シー メガホン 次のゲーム『MOTHER』に登場するキャラクターと装備できる武器の正しい組み合わせを選びなさい アナ フライパン テディ ナイフ ロイド ガン 主人公 バット 次のゲーム『MOTHER2』に登場する壊れたグッズと、ジェフが修理後に変化するグッズの正しい組み合わせを選びなさい こわれたアイロン ねばねばマシン こわれたきかい アンチPSIマシン こわれたつつ スーパーチューチュー こわれたメカ ダブルビーム 次のゲーム『MOTHER3』の各章のサブタイトルと主人公の正しい組み合わせを選びなさい チチブーの劇場 リュカ とむらいの夜 フリント 泥棒アドベンチャー ダスター 謎の行商人 サルサ 次のゲーム『アークザラッド』に登場する高級アクセサリーと装備可能なキャラクターの正しい組み合わせを選びなさい レイラの髪飾り ククル 押し花の本 トッシュ 音楽集 ポコ 強力な杖 ゴーゲン 次のゲーム『アークライズファンタジア』に登場するキャラと、使用できる技の正しい組み合わせを選びなさい アデール エナジーブラスト アルス グランドレイジ サージュ フレイムスロー ラルク アースドライブ リフィア アクアスパイラル レスリー ハートレスカノン 次のゲーム『ウィザードリィ』の呪文と、その効果の正しい組み合わせを選びなさい DIOS HPを回復する KALKI 味方の防御力を上げる KATINO 敵を眠らせる 次のゲーム『ヴァルハラナイツエルダールサーガ』に登場するヒロインとその種族の正しい組み合わせを選びなさい アイグル ホビット アマンダラ ドワーフ オルフェリア エルフ ペネロペ ヒューマン 次のゲーム『幻想水滸伝』シリーズと、主人公がつけている紋章の正しい組み合わせを選びなさい 幻想水滸伝 ソウルイーター 幻想水滸伝Ⅱ 輝く盾の紋章 幻想水滸伝Ⅳ 罰の紋章 幻想水滸伝Ⅴ 黎明の紋章 次のゲーム『幻想水滸伝』に登場する協力攻撃とそれに必要な人数の正しい組み合わせを選びなさい かじ屋攻撃 4人 ボコボコ攻撃 2人 美少女攻撃 3人 次のゲーム『幻想水滸伝』に登場する紋章と、その上位紋章の正しい組み合わせを選びなさい 火の紋章 烈火の紋章 水の紋章 流水の紋章 土の紋章 大地の紋章 雷の紋章 雷鳴の紋章 次のゲーム『幻想水滸伝4』の登場キャラクターと、専用紋章の正しい組み合わせを選びなさい ほたるの紋章 ユージン モズの紋章 ミズキ 寝起きの紋章 オルナン 赤いバラの紋章 ラインバッハ 隼の紋章 キカ 魅惑の紋章 ジーン 次のゲーム『サモンナイト』シリーズとその主人公の名前の正しい組み合わせを選びなさい クラフトソード物語 クリュウ クラフトソード物語2 エッジ・コルトハーツ サモンナイト 新堂勇人 サモンナイト2 マグナ サモンナイト3 レックス サモンナイト4 ライ サモンナイトエクステーゼ レオン 次のゲーム『サガフロンティア』に登場する呪文の系統で同時に覚えられないもの同士の正しい組み合わせを選びなさい 印術 秘術 陰術 陽術 時術 空術 次のゲーム『サガフロンティア』の主人公キャラと、その種族の正しい組み合わせを選びなさい T260G メカ アセルス 半人半妖 エミリア 人間 次のゲーム『スターオーシャンセカンドストーリー』で出版できる本の名前と執筆者の正しい組み合わせを選びなさい をとめの秘密 プリシス 完全他殺マニュアル チサト 星々の大海 クロード 生きる ディアス 蝋人形殺人事件 ボーマン 次のゲーム『スターオーシャンセカンドストーリー』に登場するスキルとその効果の正しい組み合わせを選びなさい キャスト DEX上昇 ポーカーフェイス GUTS上昇 科学技術 STR上昇 危険感知 STM上昇 忍耐 CON上昇 妖精論 INT上昇 次のゲーム『スターオーシャンセカンドストーリー』に登場するキャラクターと種族の正しい組み合わせを選びなさい オペラ テトラジェネス クロード ヒューマン セリーヌ エクスペル ノエル ネーディアン レオン フェルプール 次のゲーム『タクティクスオウガ』に登場するクラスと得意としている武器の正しい組み合わせを選びなさい アーチャー 弓 ヴァルキリー 槍 セイレーン 扇 ビーストテイマー ムチ リザードマン ハンマー 次のゲーム『タクティクスオウガ』に登場する暗黒騎士と使用する必殺技の正しい組み合わせを選びなさい アンドラス サンダーブレイド オズ ブラックプリズン オズマ デーモンローズ バルバス デスアベンジャー マルティム フローヴェノム ランスロット アポカリプス 次のゲーム『タクティクスオウガ』に登場する魔法とその属性の正しい組み合わせを選びなさい デフグルーザ 水 デフゾショネル 炎 デフバーサ 大地 デフハーネラ 風 次のゲーム『超兄貴 男の魂札』に登場するカードと、その効果の正しい組み合わせを選びなさい ボ帝の居城 手札の最大値を増やせる 下剤 相手のプロテインを捨てる 今治産タオル 敵の汗属性を消す 生体駆動機 ドローの枚数を増やせる 男くさい部屋 HP回復が不能になる 次のゲーム『テイルズ オブグレイセス』に登場するキャラクターとその職業の正しい組み合わせを選びなさい シェリア・バーンズ 治療士 ソフィ 光子格闘 パスカル 法陣士 リチャード 細剣士 次のゲーム『テイルズオブファンタジア』に登場する召喚精霊と、必要な指輪の正しい組み合わせを選びなさい イフリート ガーネット ウンディーネ アクアマリン オリジン ダイヤモンド シャドウ アメジスト シルフ オパール ノーム ルビー マクスウェル ターコイズ ルナ ムーンストーン 次のゲーム『テイルズオブリバース』の登場人物とその人物が使うフォルス(能力)の正しい組み合わせを選びなさい アガーテ・リンドブロム 月のフォルス アニー・バース 雨のフォルス ヴェイク・リュングベル 氷のフォルス ティトレイ・クロウ 樹のフォルス ヒルダ・ランブリング 雷のフォルス マオ 炎のフォルス ユージーン・ガラルド 鋼のフォルス 次のゲーム『テイルズオブザテンペスト』に登場する武器と覚醒させて変化したときの名前の正しい組み合わせを選びなさい スティールソード ダースベイズ ナイツソード デストロイヤー バスタードソード エクスカリバー バロンソード ドラゴントゥース 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文と効果の正しい組み合わせを選びなさい ザオリク 死んだ味方を蘇生させる ホイミ 体力が回復する マホトーン 敵の魔法を封じ込める 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズと出発地点となる場所の正しい組み合わせを選びなさい ドラゴンクエスト ラダトーム ドラゴンクエストⅢ アリアハン ドラゴンクエストⅦ フィッシュベル 次のゲーム『ドラゴンクエストⅣ』の登場キャラクターとスタート地点の正しい組み合わせを選びなさい アリーナ サントハイム城 トルネコ レイクナバの町 マーニャ モンバーバラ ライアン バトランド城 次のゲーム『ドラゴンクエストⅧ』の登場キャラクターと覚えられる特技の正しい組み合わせを選びなさい ククール 冷たい笑み ゼシカ ぱふぱふ ヤンガス おっさん呼び 主人公 石つぶて 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターと最初に登場した作品の正しい組み合わせを選びなさい メタルスライム ドラゴンクエスト バブルスライム ドラゴンクエストⅡ マリンスライム ドラゴンクエストⅢ キングスライム ドラゴンクエストⅣ スライムナイト ドラゴンクエストⅤ ぶちスライム ドラゴンクエストⅥ 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文と効果の正しい組み合わせを選びなさい キアラル 味方の「混乱」を治療 キアリー 味方の「毒」を治療 キアリク 味方の「麻痺」を治療 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文と効果の正しい組み合わせを選びなさい ディバインスペル 敵の呪文効果を弱める フバーハ 炎や冷気のダメージを軽減 ボミエ 敵の素早さを下げる メイルストロム 水流で敵を攻撃する ラナルータ 昼と夜を逆転させる レムオル 透明人間になる 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文と効果の正しい組み合わせを選びなさい イオナズン 敵に大ダメージを与える バイキルト 攻撃力が2倍になる ホイミ 体力を回復させる メダパニ 敵を混乱させる ラリホー 敵を眠らせる ルーラ 城や町に戻る 次のゲーム『ドルアーガの塔』に登場するマジシャンと使用する呪文の正しい組み合わせを選びなさい ウィザード 壁を貫通する呪文 ソーサラー 炎を出現させる呪文 ドルイド 壁を壊す呪文 メイジ 壁のあるところまで届く呪文 次のゲーム『ペルソナ3』の登場キャラクターと初期のペルソナの正しい組み合わせを選びなさい コロマル ケルベロス 伊藤順平 ヘルメス 桐条美鶴 ペンテシレア 山岸風花 ルキア 真田明彦 ポリデュークス 天田乾 ネメシス 次のゲーム『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』に登場するジムリーダーと、街の正しい組み合わせを選びなさい スズナ キッサキシティ スモモ トバリシティ デンジ ナギサシティ トウガン ミオシティ ナタネ ハクタイシティ ヒョウタ クロガネシティ マキシ ノモセシティ メリッサ ヨスガシティ 次のゲーム『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』に登場するポケモンの進化前と進化後の正しい組み合わせを選びなさい カラナクシ トリトドン ナエトル ハヤシガメ レアコイル ジバコイル 次のゲーム『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』のアイテムとポケモンへの効果の正しい組み合わせを選びなさい キトサン とくぼうを上げる ブロムヘキシン ぼうぎょを上げる リゾチウム とくこうを上げる 次のゲーム『女神異聞録ペルソナ』の登場キャラと使用する武器の種類の正しい組み合わせを選びなさい アヤセ 鞭 エリー 片手剣 マーク 斧 レイジ 拳 南条くん 両手剣 麻希 弓 次のゲーム『女神転生』シリーズと、関係の深い学校の正しい組み合わせを選びなさい ペルソナ3 私立月光館学園 女神異聞録ペルソナ 聖エルミン学園 真・女神転生if・・・ 軽子坂高校 次のゲーム『女神転生』シリーズに登場する魔法と効果の正しい組み合わせを選びなさい サバトマ 仲魔を召還する ディア 体力を回復させる テトラカーン 物理攻撃を反射する ドルミナー 敵を眠らせる マッパー 周囲の地図を表示する ムド 呪いで敵を殺す リカーム 味方を復活させる 次のゲーム『ロマンシングサ・ガ2』に登場する武器の種類と、覚えられる技の正しい組み合わせを選びなさい 弓 アローレイン 剣 パリイ 小剣 フェイント 槍 くし刺し 体術 コークスクリュー 大剣 ツバメ返し 斧 アクスボンバー 次の日本ファルコムのRPG『英雄伝説ガガーブトリロジー』3部作と、舞台となる世界の正しい組み合わせを選びなさい 海の檻歌 ヴェルトルーナ 朱紅い雫 エル・フィルディン 白き魔女 ティラスイール 次のニンテンドーDS版『FINAL FANTASY Ⅲ』のジョブと、装備できる武器の正しい組み合わせを選びなさい 学者 本 吟遊詩人 竪琴 風水師 ベル 魔人 杖 次のニンテンドーDSで発売されたRPGと発売元のゲームメーカーの正しい組み合わせを選びなさい キミの勇者 SNKプレイモア シグマ ハーモニクス スクウェア・エニックス スペクトラルフォース アイディアファクトリー ソーマブリンガー 任天堂 タクティカルギルド サクセス ワールドデストラクション セガ 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ヘラクレスの栄光 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光Ⅱ タイタンの滅亡 ヘラクレスの栄光Ⅲ 神々の沈黙 ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物 次の副題がついた、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの作品と発売されたハードの正しい組み合わせを選びなさい ダイヤモンド・パール ニンテンドーDS ルビー・サファイア ゲームボーイアドバンス 金・銀 ゲームボーイカラー 赤・青・緑 ゲームボーイ 次の文字列を組み合わせてDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場するボスの名前にしなさい 怪力軍曹 イボイノス 邪眼皇帝 アウルート 破壊神 フォロボス 魔剣神 レパルド 次の文字列を組み合わせてDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場する呪文の名前にしなさい イオ グランデ バギ ムーチョ メラ ガイアー 次の文字列を組み合わせてDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場する武器の名前にしなさい きりさき ブーメラン フェンリルの キバ ふんさいの おおなた ほしくずの つるぎ みょうおうの こん らせつの まそう 次の文字列を組み合わせてPSP用ゲーム『勇者30』の魔王30モードに登場する四天王の名前にしなさい 火の精霊 バセラ 水の精霊 カイシーン 土の精霊 タリアン 風の精霊 キューラー 次の文字列を組み合わせてPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する地名にしなさい イーファの 樹 イプセンの 古城 フォッシル・ ルー マダイン・ サリ 辺境の村 ダリ 次の文字列を組み合わせてWiiウェアとして配信された『ポケモン不思議のダンジョン』シリーズの作品名にしなさい いくぞ! 嵐の冒険団 すすめ! 炎の冒険団 めざせ! 光の冒険団 次の文字列を組み合わせてゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する敵の名前にしなさい イエロー ゼリー パープル ババロア ブラック プリン ホワイト ムース レッド マシュマロ 次の文字列を組み合わせてゲーム『FINAL FANTASY XIV』に登場する種族とその特徴の正しい組み合わせを選びなさい エレゼン エオルゼアの先住民 ミコッテ 嗅覚の鋭い狩猟民族 ララフェル 小柄な農耕民族 ルガディン 大柄な海洋民族 次の文字列を組み合わせてゲーム『FINAL FANTASY XIV』に登場する都市国家の名前にしなさい 海の都 リムサ・ロミンサ 砂の都 ウルダハ 森の都 グリダニア 次の文字列を組み合わせてゲーム『FINALFANTASY Ⅷ』に登場する雑誌アイテムの名前にしなさい オカルト ファン ペット 通信 格闘 王 月刊 武器 次の文字列を組み合わせてゲーム『サモンナイト』に登場する異世界の名前にしなさい 機界 ロレイラル 鬼妖界 シルターン 幻獣界 メイトルパ 霊界 サプレス 次の文字列を組み合わせてゲーム『タクティクスオウガ』に登場するアイテム名にしなさい ヌメヌメする 兜 むずがゆい 小手 握りがくさい 剣 汗くさい 甲冑 次の文字列を組み合わせてゲーム『タクティクスオウガ』に登場する敵キャラクターの名前にしなさい 我執の ガンプ 焦香の ビンガム 障碍の シルドア 無念の ディダーロ 勇躍の オルゲウ 落涙の ボティス 次の文字列を組み合わせてゲーム『タクティクスオウガ』のAIコマンドの名前にしなさい 我が魂を 惜しめ 鬼神のごとく 戦え 虎児を 得よ 冥き 生命を救え 友の 影となれ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場するアイテム名にしなさい あくまの よろい しにがみの たて はかいの つるぎ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で錬金が大成功すると入手できる「最強の武器」の名前にしなさい オーロラの 杖 じごくの まそう セラフィムの 弓 にょらいの こん 神竜の ツメ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で錬金が大成功すると入手できる「最強の武器」の名前にしなさい ゴッド アックス トリリオン ダガー ハイパー ノヴァ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で錬金が大成功すると入手できる「最強の武器」の名前にしなさい しんぱんの かぶと そうてんの トーガ てんていの ブーツ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で錬金が大成功すると入手できる「最強の防具」の名前にしなさい アマテラスの こて イデアの サンダル ウロボロスの 盾 セラフィムの ローブ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』に登場するアイテム名にしなさい おういつの たて おにの はつむり こざね かたびら なえりの よろい のたれの つるぎ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ポケットモンスター』シリーズのシリーズ作品の副題にしなさい ソウル シルバー ハート ゴールド ファイア レッド リーフ グリーン 次の文字列を組み合わせてゲーム『新・ボクらの太陽』のバイクで走るサーキットコースの名前にしなさい 呪われた 海岸 熱砂の 海 滅びの 森 遥かなる 荒野 冷酷なる 凍土 次の文字列を組み合わせてゲーム『聖剣伝説』シリーズに登場するアイテム名にしなさい ぱっくん チョコ まんまる ドロップ 星くずの ハーブ 次の文字列を組み合わせて海外産のテーブルトークRPGのタイトルにしなさい シャドウ ラン ダンジョンズ& ドラゴンズ トンネルズ& トロールズ メック ウォーリア ルーン クエスト 次の文字列を組み合わせて携帯電話用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ 月の帰還』のシナリオ名にしなさい エッジ編 バブイルの鼓動 ギルバート編 星落つるダムシアン ポロム編 月へ消えた魔導船 月の民編 追憶の青き星 次のロールプレイングゲームと使用されている通貨単位の正しい組み合わせを選びなさい テイルズオブファンタジア ガルド ドラゴンクエスト ゴールド ファイナルファンタジー ギル 幻想水滸伝 ポッチ
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 英数字・他 英数字・他3クレイプ CN COM e-AMUSEMENT GT HUM KONAMI MFC pop'n music QMA QMAカード STJ Wikipedia 3クレイプ 今までプレイしていたクラスより上位のクラスへ昇級したものの、トナメで3クレジット連続で惨敗し、すぐに前のクラスへ強制送還されること。これは本来プレイ1回に必要なクレジット数がスタート/コンティニュー共1クレジットである場合のみに言えるのだが、そうで無い料金設定の場合であっても慣習的に呼ばれている。 QMA4では「5クレイプ」と言われていたが、QMA5で組の変化条件が最近3回の順位に変更になったため「3クレイプ」へと変化した。さらにQMA4の昇級条件「優勝・予選、決勝で100点」は廃止され、「最近3試合の平均順位4位以内」に変更になり昇級し辛くなった。 特に、フェニックス組からドラゴン組へ昇格したプレイヤーが遭う傾向が強い。 対義語は「三連覇」。 CN カードネームのこと。詳細は当該項目を参照。 COM コンピュータ(NPC)のこと。HUMプレイヤーが時間内に集まらなかった場合、残りの部分を埋めるために入ってくる。一部を除いた作品では雑魚要員として参戦する事が多く、AC版では前々作以降の通常魔法石配当が常に1個である。 下位組では、COM人数の下限が設定されている。つまり、必ず何人かのCOMが混ざる。これによりプレイヤーの平均次戦進出確率=平均プレイ時間が延びる。初心者救済仕様の一つと言えるだろう。 トーナメント時はミニキャラにアンテナが生えているが、よく見るとキャラによっては微妙に形が違う。 たとえば、ウィーグルは、他のキャラより二倍のアンテナが生えていて、トゥエットにいたっては顔も変化する。 COMのアンテナの色は白。カスタマイズアイテムの「コンピューターなりきりパーツ」は色つき(赤・青)なので区別できます。 e-AMUSEMENT コナミデジタルエンタテインメントが提供するネットワークサービス。アーケードゲームをインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレイデータの保存を可能にする。QMAはその中の1ジャンルとなる。 2および3のロケテストまでは磁気カードによる保存方式(ゲーム毎に別のカードを使う)であったが,3以降はICカード(e-AMUSEMENT PASS)に統一された。 GT →ゴールデンタイム HUM COMに対して人間様のプレイヤーのこと。相手が老若男女、若しくは単独か軍団か、はたまたカッポーかは各々の想像に委ねられます。 KONAMI 言わずと知れた、世界的に有名なゲームメーカー。QMAの発売元。 開発はコナミデジタルエンタテインメント(KDE)である。分社化の影響で色々とややこしくなっている。 最近ではフィットネス事業(コナミスポーツクラブなどを運営)等多角化している。そのことが問題にも反映されている。 時折信じられないようなミスを犯し騒動を起こす。例:自社名を間違える→コンマイの項を参照。 例:稼働開始直前にクレジットが減らないバグが発覚、稼働延期→pop n music17 MFC コナミのオンライン対戦麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)」の略称。 同じコナミの「オンライン対戦型アーケードゲーム」として見ればQMAの兄に当たり、同時に総領子である。対してQMAはこの一つ下の妹に該当する。 QMAとは直接関係ないが、同じメーカーでこちらもe-AMUSEMENT対応であることから、どちらも設置している店舗が多く、何かと話題に上りやすい。両方プレイしている人も少なくない。 2009年末時点の最新版は8作目に当たる「我龍転生」。家庭用でもPSP版、PS3版、DS版、Wii版と幅広く展開。Wii版はバグがあり修正版との無料交換措置が取られた。発売後4か月で公表・交換と比較的早い対応であった。同様にバグ持ちながら、1年以上公表もなく水面下での交換しかされないQMADSの立場は…(´;ω;`) ヤンヤンもMFCを始め、賢者より先に黄龍(QMAでいう宝石賢者。場合によっては称号クラスともいえる)になったとか。(ようこそクイズマジックアカデミー第50回より) Microsoft Foundation Classではない。 ライバルはセガのMJであり、QMAの後に出たAnAn共々コナミの後を狙っている。なお、AnAnとMJは同じ筐体なので、AnAnがある日突然MJにコンバートされていることがあり、AnAnファンに恐れられているが、QMAとMFCは筐体が異なるので今のところそのような心配はない。 MFCやQMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、MJやAnAnを後から出す切っ掛けとなったのは、セガが自社直営店に導入できるそのジャンル(オンライン麻雀やクイズゲーム)が無かったためである。導入できないと思われていたが、セガとサミーとの統合などの事情で、QMA同様、少しややこしいことになりつつある。 pop n music コナミが開発・販売している音楽シミュレーションゲーム"BEMANI"シリーズの一つ。「ポップン」と呼ばれる事が多い。 9つのカラフルなボタン(実は販売しているメーカーの全カラーバリエーション)と、非常に多くのキャラクターが登場している事が特徴。 開発当初からのマーケティング上、アーケードゲームの中では女性プレイヤーの割合が非常に多いことで知られる。負けじとQMAも女性プレイヤーの割合は結構多い方である。しかし両者とも御多分に洩れず女性プレイヤーの百強ランカー輩出が叶わず。QMAでは公式大会で女性部門が設けられた事がある。このシリーズの機種別公式大会である「トップランカー決定戦」でも女性部門設置が望まれている。 QMAのあるゲーセンには大抵設置してある。多くの方は、一度ならず目にした事があると思われる。余談だが、この両者を掛け持ちしているプレイヤーは結構居り、QMAが満席で待ちが長い状況の際にこれをプレイするという光景は多く見られる。 QMAとは直接関係無さそうに見えるが、このゲームにはQMA関連の楽曲が2曲収録されている。(pop n17"The Movie"時点) "マジックアカデミー組曲"(ジャンル"QMA"、pop n13)QMA1,2のBGMをメドレー化させたもの。曲順は「授業開始チャイム→(旧)デモ画面浮遊城→QMA1:ゲームモード選択→QMA2:対戦相手発表→QMA1:決勝戦→QMA1:優勝者発表→終了チャイム」となっている(BEMANIwiki様より)QMA3以前のサントラは発売されていないため、これらの楽曲はポップン13サントラにしか収録されていない。 楽曲の担当キャラはポップン風にデフォルメされたアロエ。即ち、アロエはポップンの登場キャラでもある。 "最期の決断"(ジャンル"バトルシンフォニー",pop n17隠し曲)QMA6キマイラ組、すなわち全国大会の決勝戦BGM。担当キャラ"スティーブ"のLOSEアニメにルキアとユリが登場する。 この楽曲を聴けるようになったのは、QMAよりポップンの方が2日程早かった。 (現在は解禁済みだがe-AMUが使用出来る筐体で遊べる。未接続だと要コマンド必須) の2曲が該当する。 また、pop n15"ADVENTURE"の途中からオジャマ「QMA」が実装される。これが発動している間、ポップ君が降って来るレーンの背景、並びに叩いた際の演出がQMAを思わすものになり、更にポップ君の代わりにQMA3~5時代のちびキャラの顔グラフィックが降って来る様になってしまう。 元のポップ君の色と、それに対応するキャラクターは以下の通り。赤:レオン、ルキア、アロエ、クララ 青:カイル、ユリ、マラリヤ、タイガ 緑:ラスク 黄:クララ、シャロン、ユウ&サツキ 白:セリオス、サンダース 他にも、 ポップンの常連である「ナヤ~ン」こと古賀博樹氏がQMA4,5のBGMを担当 開発室が(少なくともポップン13時点では)隣同士 ……など、QMAとは何かと縁があったりする。 QMA QUIZ MAGIC ACADEMY のこと。マジアカ、くま、熊、球磨等色々な略称がある。 これをもとにしたネタアイテムも…? QMAカード e-PASSを模したアイテムで、(キャラクターの標準服装と共に)地味にプレイ開始直後から所有できるアイテムである(アイテム種はアクセサリーII)。 歴代QMAシリーズとQMA DS版の7種類がある。それぞれ、1・2は専用磁気カード、3はロケテスト専用磁気カード、4以降とDS版はその作品の限定パスの絵柄が描かれている。 QMA1~6のどの柄になるかは最初にプレイした作品により決まるが、DS版カードのみ限定パスをQMA5で使用すると入手できる。以上の設定により、DS版カード以外の重複所持は不可である。残念の極み。 リエルは最初からがまぐちを所有しているためか、初期状態では表示されない。(但し所有はしているのでマイルームで変更可) QMA4ではQMA1~4のどの作品からのデータかを知る唯一の方法であったが、QMA5以降は学籍番号の存在により容易に見分けられるようになった。 STJ 線結び(S)、(一問)多答(T)、順番当て(J)の頭文字を合わせた言葉で、6で言うところの「マルチセレクト」のこと。 前作までは決勝や店舗大会で猛威を振るっていたにも関わらず、適当な用語が無かったことからこの略語で定着していた。 QMA5以前では選択肢4つの問題が大半だった。形式統合による問題数増などにより回収し辛くなった事も手伝って、6のマルチセレクトは(これでも)大分マシになった方である。特に一問多答、順番当ての選択肢4つは凶悪で、多少実力が劣るプレイヤーであっても、多答、順番当て使いであるがゆえに5でドラゴン組対人優勝が必要な黄金賢者やそれ以上に上がったプレイヤーもいた。 Wikipedia 誰でもが無料で自由に編集に参加でき、世界各国の言語で展開されているインターネット最大のオンライン百科事典。 もちろんQMAの項目もある。 AnAnの問題のネタに使われているのといわれているのは有名だが、QMAの問題もWikipediaからネタを取っているのではと言われている。
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北陸地区(富山・石川・福井) 北陸地区(富山・石川・福井)富山県富山市 射水市 高岡市 魚津市 黒部市 下新川郡入善町 石川県金沢市 白山市 小松市 加賀市 かほく市 七尾市 福井県福井市 鯖江市 敦賀市 設置店舗名 (あればホームページへのリンクも)PASELIに対応する店舗は店舗名の横にPASELI対応と記載PASELIチャージ機が設置してあればPASELI対応の横にPASELIチャージ機設置と記載公式の設置店舗検索で非掲載の店舗は店舗名の横に公式非掲載と記載学校名が店名と著しく異なる等の場合も店名の横に記載住所(できればGoogle map等での位置情報も)最寄り駅や駐車場など、行き方の情報 営業時間(店舗)【例 10 00-24 00】営業時間の補足(QMA設置部分のみ異なる場合など)があれば記載 サテライト数【例 4台】 料金設定 現金(1プレー/コンテ)PASELI(1プレー/コンテ/協力コンテ/予習追加/復習)【例 現金(100/100)PASELI(100/100/50/20/20)】協力プレー時のコンテ料金割引の仕様については協力プレーモードを参照 曜日や時間帯、サテライトごとに設定が異なる場合は記載 予習回数【例 予習6問1周】全国オンライントーナメントと協力プレーで予習回数が異なる場合はそれぞれ記載 その他備考(ローカルルール等)があれば限定e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など) 通常e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など。記載は任意) PASELIカード設置情報 正式稼働日 or 稼動予定日(未入荷店舗) 更新して下さる方へ、次の事は禁じます。店舗や客のマナーに関して悪意のある文章(特に、特定個人を指す内容)の記載 空いている時間や穴場情報、お得情報の記載・強調等 その他、他人に不快感を与える、または公序良俗に反する内容の記載 記載例の詳細は設置店舗情報をご覧ください。 富山県 13店舗 富山市 アピナ富山豊田店 PASELI対応PASELIチャージ機設置富山市豊田町2-12-66 【Google】国道8号豊田西・豊田東交差点から富山市街方面へ300m 地鉄バス81・84系統「下冨居口(しもふごぐち)」下車徒歩3分 富山ライトレール粟島駅・越中中島駅より徒歩15分 10 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(100/100/?/20/20) 予習6問2周限定パス(400円)はカウンターで販売中 正式稼働日 2012/3/18稼働確認 ゲームインさんしょう 掛尾店 PASELI対応 富山市掛尾町405 【Google】北陸自動車道富山ICから北へ約5分、国道41号沿い 地鉄バス31・32・38・39系統「掛尾」下車 富山地方鉄道市内線・不二越上滝線南富山駅より徒歩15分 10 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(100/100/?/22/?) 予習6問1周 正式稼働日 2012/3/15 ゲームインさんしょう 富山駅前店 PASELI対応富山市桜町1-7-6 1-3F 【Google】JR富山駅正面口(南側)より徒歩3分 10 00-23 00土・日・祝日は9 00開店、日・祝日は22 00閉店 2台 現金(100/100) PASELI(100/100/55/22/?) 予習6問3周 店内禁煙 正式稼働日 2012/3/15 ゲームインさんしょう 新庄店 PASELI対応富山市荒川2-15-32 【Yahoo】国道41号沿い(マクドナルド、ガストと同敷地内) 地鉄バス71・72・73・76・77・78・79系統「新荒川」下車 富山地方鉄道本線新庄田中駅もしくは東新庄駅より徒歩10分 10 00-24 00 3台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/?/?) 予習6問3周限定パス(400円)はセンモニ横の自販機で販売中 正式稼働日 2012/3/15 ゲームインさんしょう 二口店 PASELI対応富山市二口町5-9-8 【Google】国道41号掛尾町交差点から婦中大橋方面へ500m、国道359号沿い 地鉄バス36系統「黒瀬」下車徒歩3分 「掛尾」バス停(さんしょう掛尾店の項参照)からも徒歩10分 10 00-24 00 2台 現金(100/100) PASELI(100/100/?/22/?) 予習6問3周 正式稼働日 2012/3/15 トヤマレジャーランド呉羽店 PASELI対応 PASELIチャージ機設置富山市高木字貝塚2054 【Google】県道44号(旧国道8号)沿い、大きな6角形の星型の看板が目印 JR北陸本線呉羽駅より徒歩15分 地鉄バス10・11・19系統「呉羽高校前」(富山駅方面のみ)・「呉羽」下車徒歩5分 駐車場あり 7 30-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問1周限定パス(4種類)、通常パスは自販機で販売中(400円) 正式稼働日 2012/3/15 射水市 トヤマレジャーランド小杉店 PASELI対応 PASELIチャージ機設置射水市大江1243-5 【Google】国道8号沿い北側、大きな6角形の星型の看板が目印 富山方面からの場合、国道から直接のアクセスは不可。手前の大江交差点で右折し、交差点角に店が設置した「川沿い一方通行」の看板の目の前を通るようにして脇道へ入り、店の裏手から駐車場に入る形になる 駐車場あり 射水市コミュニティバス「西高木」下車徒歩10分、「久々江公民館前」下車徒歩15分 西高木を通るバスは少ない。JR小杉駅からの場合、作道公民館南/作道公民館前でバスを乗り継ぎ久々江公民館前へ向かう方法もある 7 30-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問1周 正式稼働日 2012/3/24(公式店舗検索にて確認) 高岡市 ゲットゲーム佐野店 PASELI対応高岡市西藤平蔵1256-1 2F 【Mapfan】AGIO佐野店2F。ちなみに1Fはパチンコ店、3Fは別のアミューズメント施設(US.LAND)が入っている 駐車場あり 国道156号沿い 加越能バス「北蔵新」下車 JR城端線林駅より徒歩20分 平日10 00-23 45 土日祝9 00-23 45 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問2周 正式稼働日 2012/3/15 サービスエリアイン高岡店 PASELI対応 PASELIチャージ機設置高岡市石瀬下石瀬857-1 【Yahoo】国道8号高架下北側。富山方面からの場合は高新大橋を渡ったら高架を降り、2つ目の信号(下石瀬西)で右折 加越能バス「下石瀬」下車徒歩10分 JR氷見線能町駅、万葉線江尻駅・能町口駅より徒歩20分 7 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問1周 正式稼働日 2012/3/15(ランキングにて確認) ユーズランド高岡店高岡市下伏間江383 2F 【Mapfan】イオンモール高岡2F 加越能バス「イオンモール高岡」下車 10 00-22 00 4台 現金(100/100) 予習6問1周 店内禁煙 正式稼働日 2012/3/16 魚津市 ゲームスポットアップル魚津 PASELI対応魚津市吉島2-407-1 【Google】県道135号(旧国道8号)沿い JR北陸本線魚津駅・富山地方鉄道本線新魚津駅より徒歩約10分 駐車場あり 9 00-24 00 6台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/?/?) 予習6問2周限定パスの販売は無し PASELIカードと通常パス(400円)は自販機で販売中 正式稼働日 2012/3/15 黒部市 プレイランド黒部 PASELI対応PASELIチャージ機設置黒部市沓掛645 【Yahoo】国道8号黒部IC口交差点から生地方面すぐ右手 富山地方鉄道本線荻生駅より徒歩25分 5 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/50/30/?/?) 予習6問1周限定パスはMFC左横の自販機で販売中(300円) 正式稼働日 2012/3/15(ランキングで確認) 下新川郡入善町 サービスエリアイン入善店 PASELI対応下新川郡入善町上野柳堀7253-2 【Yahoo】国道8号沿い JR北陸本線入善駅より徒歩20分 7 00-24 00 ?台 現金(?/?) PASELI(?/?/?/?/?) 予習?問?周 正式稼働日 2012/3/16(ランキングで確認) 石川県 9店舗 金沢市 バイパスレジャーランド藤江本店(新館) PASELI対応{PASELIチャージ機設置金沢市藤江南2-41 【Google】(福井方面から)国道8号沿い、大きな6角形の星型の看板が目印。富山方面からは、示野中町(楽市楽座が目印)の交差点を目印に逆路線に入るとわかりやすい 駐車場あり バスを使うなら、金沢駅から数百メートル離れた北鉄金沢中央バス「中橋」バス停(ホテルルートイン金沢駅前近く)にて、金石、大野、大野港方面行き乗車。 「藤江」バス停下車徒歩約7分。案内の看板あり(時刻表)。 24時間営業(24 00閉店エリアもあり) 8台(1Fの7 00-24 00エリア) 現金(100/100) PASELI(100/100/45/20/20) 予習6問1周期間限定で予習6問3周 「ゆめのゆ」(健康ランド,食事・宴会,仮眠施設)が隣接 パセリチャージ機は1階受付に設置 正式稼働日 2012/3/15 バイパスレジャーランド藤江本店(本館) 金沢市藤江南2-105 【Yahoo】 H24.5.28に撤去を確認 金沢メトロポリス PASELI対応金沢市無量寺第二土地区画整理事業内 金沢コロナワールド1F 【Yahoo】JR金沢駅より約4km、北陸自動車道金沢東インターより約6km、北陸自動車道金沢西インターより約5km 立体駐車場(無料)あり 金沢駅西口バス停から北鉄金沢中央バス〔04・64系統〕「金沢西高校」バス停下車、または〔03系統〕「畝田中三丁目」バス停下車それぞれ徒歩約7分(時刻表)。 平日10 00-24 00 土日祝9 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(90/90/45/18)店舗名告知のとおり、PASELIでは割引が存在する。 予習6問2周 館内禁煙 建物内にフードコート、映画館、カラオケ、ボーリング場あり通常パス、限定パスは券売機で販売(QMAの限定パスは別機械で販売中) 正式稼働日 2012/3/29 ラウンドワンスタジアム金沢店 PASELI対応{PASELIチャージ機設置金沢市横川6-120-1 【Google】金沢駅東口より北鉄バス〔40、41、44、45、46系統〕「伏見橋」バス停下車徒歩約3分(230円)(時刻表)。 北鉄石川線 押野駅徒歩7分 JR金沢駅西広場 観光バス専用仮設乗降場より無料シャトルバス運行中。片道20分程。時刻表と乗り場は無料シャトルバスのご案内にて。 平日10 00-30 00 土9 00-30 00 日祝8 00-30 00アミューズメントは24 00閉店(期間限定で25 00まで営業) 6台 現金(100/100) PASELI(100/100/45/20/15)PASELIカードは品切れで入荷予定なしとのこと、チャージ機は調整中 →2Fボウリングカウンター横にて稼働してます 予習8問2周 正式稼働日 2012/3/29 白山市 バイパスレジャーランド松任2号店 PASELI対応PASELIチャージ機設置白山市水澄町177 【Google】 24時間営業QMA設置区画は6 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/90/30) 予習6問3周 正式稼働日 2012/3/15 小松市 コスモランド小松 PASELI対応小松市有明町105-5 【Google】JR小松駅より徒歩10分程度、国道305号線(旧国道8号)沿いサイゼリア隣り(タイヤ館は更地になりました) 24時間営業 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/30) 予習6問2周 正式稼働日 2012/3/20 加賀市 バイパスレジャーランド加賀店 PASELI対応PASELIチャージ機設置加賀市箱宮町ヲ1-1 【Google】国道8号加賀産業道路終点近く、大きな6角形の星型の看板が目印 駐車場あり 公共交通を利用する場合は、加賀温泉駅前のアビオシティ加賀から「加賀周遊バス キャンバス(山まわり)」でレジャ加賀隣「加賀ゆめのゆ」まで行ける 24時間営業 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/30) 予習6問1周 「加賀ゆめのゆ」(健康ランド、宴会、仮眠施設、食事)が隣接 正式稼働日 2012/3/15 かほく市 バイパスレジャーランド宇ノ気店 PASELI対応PASELIチャージ機設置かほく市森子85 【Google】国道159号津幡バイパス沿い、金沢方面から左手に看板が見える 一部24時間営業 4台 現金(100/100)PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問1周 正式稼働日 七尾市 ゲーム Betty PASELI対応七尾市舟尾町ウ38 【Google】和倉温泉駅より車で県道1号線に沿って5分、旧国道249号線沿い 10 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問1周 正式稼働日 福井県 7店舗 福井市 JOYLAND大和田店 PASELI対応福井市大和田町56-10 【Yahoo】 24時間営業QMAのあるエリアは7 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/??/??) 予習6問2周 e-AMUSEMENT SPOT設置店 正式稼働日 2012/3/15 フクイレジャーランドワイプラザ店 PASELI対応PASELIチャージ機設置福井市新保町7-9-1 パワーシティフクイワイプラザB館 【Google】 24時間営業QMAのあるコーナーは7 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問1周 正式稼働日 2012/3/15 ゲームゾーン福井店 PASELI対応福井市下馬3-101 【Yahoo】 24時間営業 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20)ATOシステムによる後払い方式 予習6問2周 正式稼働日 毎月特定日は70円1クレになる PASELI消費ポイントは変更無し JOYLAND江守店 PASELI対応福井市江守中2丁目1508 【Mapion】 24時間営業 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問1周? 正式稼働日 鯖江市 JOYLAND鯖江店 PASELI対応鯖江市宮前1-6 【Mapfan】JR北陸線 鯖江駅徒歩10分、国道8号線沿い パチンコUSA並び 24時間営業QMAのあるコーナーは9 00-24 00 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20?)限定パス(4種類 500円) 予習6問2周 正式稼働日 敦賀市 ゲームファンタジオ敦賀店 PASELI対応敦賀市昭和町2-22-37 【Mapfan】 24時間営業QMAのあるコーナーは1F、10 00~24 00まで 4台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/??/??) 予習6問1周 正式稼働日 JOYLAND敦賀店 PASELI対応敦賀市木崎40号 土三田12番 【Yahoo】 24時間営業QMAのあるコーナーは24 00で閉鎖 2台 現金(100/100) PASELI(100/100/50/20/20) 予習6問2周 正式稼働日 2012/3/15 ----
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関連リンク 公式 http //www.konami.co.jp/am/qma/qma3/ 問い合わせ http //www.konami.co.jp/toiawase/ QMA@2ch (QMAスレ動的リンク・2ch内の関連スレは全部コレ見れば最新のものに飛べます) http //kolorz.tm.land.to/qma_list.html 稼動状況 http //www.konami.jp/am/gameshop/main.php?model=quiz3 過去ログとかのまとめサイト (過去ログ全文検索・FAQ・用語集・テンプレ) http //games.livegorua.com/qma/ QMA Pict Uploder http //www.rewall.org/imgboard/ QMA専用あぷろだ http //qmahaitenai.blog54.fc2.com/ クイズマジックアカデミー写真倉庫 http //maxmio.web.fc2.com/ QMA3写真館 (画像関連色々) http //ameritayan.harisen.jp/ QMA3 既出画像リスト (各キャラごとの画像リスト&ロダ) http //kolorz.info/qma_img/ CN晒しwiki(CNを悪用したい場合はこちら) http //www7.atwiki.jp/diamond/ QMAClone(QMAを再現したブラウザゲーム/完全オリジナル問題/線結びまで実装/Firefox推奨) http //kishibe.dyndns.tv/qmaclone/ 裏・魔女ッ娘アカデミー(QMAを再現したFlash/QMA2の問題のみ収録/エフェクト・キューブ・タイプなし) http //kolorz.s10.xrea.com/qma/ura/index.html クイズ魔女ッ娘アカデミー2(QMA2を再現したFlash) http //kolorz.info/qma2/ hokkaido-qmainfo@Wiki(北海道) http //www11.atwiki.jp/hokkaido-qmainfo/ 2ch発・東北QMA設置店舗まとめ(東北) http //www5d.biglobe.ne.jp/~blackark/touhoku.htm 東京のQMA3店舗(仮) http //www9.atwiki.jp/kenjatokyo/ KINKI-QMAinfo @Wiki(近畿) http //www14.atwiki.jp/kinki-qmainfo/ chusikoku-qmainfo @Wiki (中国四国) http //www14.atwiki.jp/chusikoku-qmainfo/ QMA3ロケテストの情報ページ http //www.geocities.jp/qma2p/ http //www.vesta.dti.ne.jp/~chieri/qma3test/ http //www.hakusi.com/qma3_locatest/ http //www.geocities.jp/qma_ameria/qma3/
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ジャンル別 注意 ジャンルが重複する問題が多くありますが、下記のように分けています。 ①実力テストに出るアニマル問題は全てアニマルに移動。 アニマル以外の生物問題(植物など)は生物に移動。 ②実力テストに出る宇宙天文問題は全て宇宙天文に移動。 宇宙天文以外のその他(地学、天気、環境問題、プログラム言語など)はその他に移動。 ③化学か生物か判断がつかない問題(酵素、栄養素など)は適当です…。 基本は出題される側に統一したいですけどね…。 ④ジャンルの分け方がおかしい問題がある、生物になっているが化学で問題が出た、などの 報告はコメントページにお願いします。 物理化学(物理・化学・数学・単位・現象・ノーベル物理学と化学賞) 生物(植物・古代生物・病気・薬・体の仕組み・ノーベル生理医学賞) アニマル(実力テストのアニマル問題全て) 宇宙天文(実力テストの宇宙天文問題全て) その他(地学、天気、環境問題、プログラム言語、コンピュータ) QMA6 ジャンル アニメ&ゲーム スポーツ 芸能 ライフスタイル 社会 文系学問 理系学問 掲載問題数一覧 コメントページ
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組・階級・魔法石 組・階級・魔法石組組の昇格・降格条件 組による獲得点の減少速度・最低点 魔法石 階級宝石賢者について 組 QMA7と同様に、全国オンライントーナメントにおいては同じ"所属組"内でのマッチング。e-AMUSEMENT PASSを使用しない"体験入学生"のみは一般のフェアリー組とは別にマッチングされる。 組名 出題範囲 最大HUM 獲得マジカ 難易度 ドラゴン 全形式 16 25 上 フェニックス 20 ↑ ミノタウロス 16 ガーゴイル 10 14 ユニコーン キューブ(旧キーボード総合)まで 8 12 ↓ フェアリー スロット(旧パネル総合)まで 10 下 QMA7であったドラゴン組、ミノタウロス組の上下の組分けは廃止になった。このため、ドラゴン組に上がるといきなり超絶ランカーと出くわすことがあるので要注意。 仕様上の調整か不具合かは不明だが、ガーゴイル組、ミノタウロス組では従来のこれらに対して難しめの問題が出題され易くなっている模様。そのせいか、前作でガーゴイル最底辺が多数ユニコーンに落ちていて、前作ユニコーンでめったになかったHUM8のトナメを確認。 逆に、ガーゴイル組・ユニコーン組等の決勝戦において★5のジャンル及び形式(自由形式HARD)を投げても、難しい問題が出題されないように調整されている模様。(但し、店内対戦はその限りではない) CPUの強さはフェアリー組が最弱で以後組が上がるたびに強化される。(ランキング荒らし対策の仕様のため(?)全国大会は最強レベル、魔人討伐戦は最弱レベルの仕様になっている。) フェアリー組、ユニコーン組で難易度の高い問題が稀に出るときもあれば、ドラゴン組で準決勝終了まで難易度の低い空気問しか出ない場合もあるので上位組が必ずしも難易度が高いとは言いがたい。 組の昇格・降格条件 最近3回のトーナメント平均順位で昇格、降格が決定する。平均順位は端数切捨てで計算される。平均4位(合計順位14位)以上で昇格 平均11位(合計順位33位)以下で降格 少なくとも、その組で3回はプレーできることが保証される。16位→16位と取って降格が確定しても3回目はプレイ可能。ユニコーン組からフェアリー組への降格はない(天青魔神討伐後フェアリー組になる不具合があったが、7/11のメンテにて該当プレイヤーの組変更対応済) 組による獲得点の減少速度・最低点 タイムゲージが水色から黄色と橙色の点滅状態になると時間に応じて正解時の点が減少するが、所属組によってこの獲得点の減少速度が異なる。残り0秒ギリギリ(実際には0.01秒以上でなければ無回答扱い)で正答したときの獲得点を最低点として表す。 最低点 組名 予選(5問) 準決勝(8問) 決勝(12問) 比率 備考 (満点時) 20.00 12.50 8.33 1.00 ドラゴン 10.00 6.25 4.16 0.50 検定試験/協力プレー/魔神討伐/全国大会(チーム分けテスト含)はこのレート フェニックス 11.00 6.87 4.58 0.55 ミノタウロス 12.00 7.50 5.00 0.60 ガーゴイル 13.00 8.12 5.41 0.65 ユニコーン 14.00 8.75 5.83 0.70 予習/店内対戦(サークル内対戦)はこのレート フェアリー 小数第2位未満の「見えていない数字」も保持される(例:8.33が3回で25.00になる)。それらの得点は全問消化した際に切り捨てられる。全国大会のチーム分けテストも同じ。最低点比率はQMA5~7とまったく同じ。 魔法石 全国オンライントーナメント、全国大会では、自分の最終順位より下位のプレイヤーの階級に応じた魔法石を獲得できる。 階級名 全国オンライントーナメント 全国大会 ※参考・QMA7(D組は1.5倍) 差分 ドラゴン組 他の組 賢神 30個 20個 60個 15個 +5個 賢帝 22個 15個 45個 12個 +3個 賢王 18個 12個 36個 10個 +2個 賢将 15個 10個 30個 - - 宝石天賢者 13個 9個 27個 9個 ±0個 宝石賢者 12個 8個 24個 8個 白金賢者 10個 7個 21個 7個 黄金賢者 白銀賢者 青銅賢者 大賢者 9個 6個 18個 6個 賢者 7個 5個 15個 5個 大魔導士 6個 4個 12個 4個 魔導士 4個 3個 9個 3個 上級魔術士 中級魔術士 3個 2個 6個 2個 初級魔術士 見習魔術士 1個 3個 1個 修練生・COM ※通常階級は前作と変わっていない模様。称号は賢将が加わったことにより賢神~賢王が1ランクアップしている。 QMA8では、予選か準決勝戦で一位になると、所属組に応じた個数の一位ボーナス魔法石を獲得できる。 組名 魔法石数 ドラゴン 9個 フェニックス 5個 ミノタウロス 4個 ガーゴイル 3個 ユニコーン 2個 フェアリー 1個 ドラゴンは結果発表の表示上は6個だが、1.5倍補正を受けて獲得画面では9個になる。 予選と準決勝戦のどちらかで一位になれば獲得でき、両方で一位になると個別に獲得できる。 協力プレーでは、得点や貢献度、踏破階数によって獲得できる魔法石の数が変わる。獲得魔法石の詳細はこちらで。 全国大会では上記表の魔法石のほかに、区間賞の有無・チームの戦績によってボーナス魔法石が発生する。ボーナス魔法石の詳細はこちらで。 魔神討伐では本来の在籍組に関わらず、必ずドラゴン組準拠の魔法石、マジカが獲得できる。 階級 QMA7と同じく、宝石賢者到達までは獲得した魔法石の総数で昇格する。 【昇級・昇段に必要な魔法石の数】 階級名 昇格基準 昇級・昇段 備考 賢神 全国大会1位 次回大会結果発表まで有効 賢帝 全国大会2~5位 賢王 全国大会6~21位 賢将 全国大会22~50位 宝石天賢者 プラメ300個 昇段の詳細は下記参照 宝石賢者 101,082個 白金賢者 59,982個 4,110個 黄金賢者 36,882個 2,110個 白銀賢者 24,782個 1,110個 青銅賢者 15,482個 910個 大賢者 9,082個 610個 賢者 4,782個 410個 大魔導士 2,482個 210個 魔導士 1,282個 110個 上級魔術士 722個 50個 中級魔術士 402個 30個 初級魔術士 192個 20個 見習魔術士 82個 10個 修練生 0個 8個 宝石賢者到達までに必要な魔法石はQMA7と同じ。 階級名が変わる際の昇格では、必要な魔法石の数は上位階級の昇格基準に準じる。例:修練生1級→見習魔術士10級は10個必要 白金賢者十段→宝石賢者は4,110個必要 宝石賢者について QMA8でも、白金賢者の上の階級は各ジャンルに対応する宝石を冠した賢者になる。宝石の色は、宝石到達までに「トーナメント決勝で用いたジャンルの選択回数」に依存する。今作では、「店内対戦(サークル活動含)での選択回数」は依存しない。 「全国大会のジャンル選択回数」及び「該当する宝石ジャンルについての魔神討伐トーナメントで決勝に進んだ回数」も依存しない。 一度色が決まると、以後は他の宝石に変化しないので、特定の宝石になりたい場合はある程度前もって準備しておく必要がある。 ジャンル (1)トーナメント (2)店内対戦 (3)サークル内対戦 (4)全国大会 (5)魔神戦決勝 (1)+(2) (1)+(3) (1)+(4) (1)+(5) (1)+(2)+(3) (1)+(2)+(4) (1)+(2)+(5) (1)+(3)+(4) (1)+(3)+(5) (1)+(4)+(5) (1)+(2)+(3)+(4) (1)+(2)+(3)+(5) (1)+(2)+(4)+(5) (1)+(3)+(4)+(5) (1)+(2)+(3)+(4)+(5) A 1回 16回 11回 0回 0回 17回 12回 1回 1回 28回 17回 17回 12回 12回 1回 28回 28回 17回 12回 28回 B 0回 10回 0回 3回 22回 10回 0回 3回 22回 10回 13回 32回 3回 22回 25回 13回 32回 35回 25回 35回 C 0回 33回 23回 109回 0回 33回 23回 109回 0回 56回 142回 33回 132回 23回 109回 165回 56回 142回 132回 165回 上記の経歴で宝石に昇格したところ、ジャンルAの宝石になりましたトーナメント以外の回数も影響すると仮定した場合の全ての組み合わせを表の右側に示しましたが、どの組み合わせもジャンルAより多くなります(太字) 【冠される宝石の解説】 ジャンル 宝石賢者名 宝石 ■ノンジャンル 金剛賢者 ダイヤモンド ■アニメ&ゲーム 天青賢者 アクアマリン ■スポーツ 紅玉賢者 ルビー ■芸能 翡翠賢者 エメラルド ■ライフスタイル 黄玉賢者 トパーズ ■社会 琥珀賢者 アンバー ■文系学問 瑠璃賢者 ラピスラズリ ■理系学問 紫宝賢者 アメジスト 上記の宝石は宝石メダルの名称に基づいており、階級に示されている和名と必ずしも一致しないものもある。 QMA8では最初から宝石賢者にも段位が存在する。宝石賢者到達後の昇段および天賢者への昇格には魔法石でなくプラチナメダルを獲得する必要がある。プラチナメダルの獲得方法はこちら。宝石賢者到達時点の段位は到達までに獲得できたプラチナメダル数によって決まるため、到達時点で一気に昇段したり、天賢者に昇格する場合もある。 【昇段・天賢者昇格に必要なプラチナメダル個数】 段位 QMA8 ※参考・QMA7(差分) トータル個数 昇段必要個数 トータル個数 昇段必要個数 天賢者 300個 50個 500個(-200個) 90個(-40個) 十段 250個 40個 410個(-160個) 80個(-40個) 九段 210個 40個 330個(-120個) 70個(-30個) 八段 170個 40個 260個(-90個) 60個(-20個) 七段 130個 30個 200個(-70個) 50個(-20個) 六段 100個 30個 150個(-50個) 50個(-20個) 五段 70個 20個 100個(-30個) 40個(-20個) 四段 50個 20個 60個(-10個) 30個(-10個) 三段 30個 20個 30個(±0個) 20個(±0個) 二段 10個 10個 10個(±0個) 10個(±0個) 初段 0個 - 0個 -
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カスタマイズアイテムについて 一部の系列店でプレーすると、モード選択前に店舗限定アイテムが手に入る(初プレーした店舗と同・他店舗問わず)。データ引き継ぎサービスも利用できるので、これを利用して各アイテムの収集も可能。 QMA天の学舎でも過去作の限定e-AMUSEMENT PASSを用いてプレーすると、(学籍番号に関わらず)特典アイテムが手に入る。限定PASSはQMA天の学舎を未プレーの状態であれば、過去作で別のデータに使用したことのある物でも構わない。ただし、QMA天の学舎上で1枚のカードからアイテムが手に入るのは1回のみ。 非売品かつ懸賞の賞品で天の学舎デザインの限定パスが存在する模様だが、特典の有無は不明。またQMA7とQMA8では店舗大会限定のデザインが存在した。 限定PASS カードの絵柄 手に入るアイテム QMA4 茶色地にちびキャラ集合 マジックハット(アメリアモデル) QMA5 白地にリエル くまきゅう がまぐち QMADS ゴールドカード QMAゴールドカード QMA6 白地にサツキ先生 天冠 QMA7 白地にシャロン ランタン QMA8 青地にルキア アイコ白地にヤンヤン ユリ メディア白地にマラリヤ クララ マヤ白地にアロエ ミュー マスクオブインフィニティ QMA賢者の扉 白地にアロエ ミューほか3種類 Qチャンきぐるみ QMA賢者の扉Season2 3種類 服装アイテム一覧 備考※1 ※2 ※3 頭部アクセサリーアイテム一覧 手用アクセサリーアイテム一覧 その他アイテムアイテム一覧 以下、2015/3/25現在の天の学舎最終時点での購買部でマジカで購入可能な製品の様子、1PLAYで25マジカ獲得するものとして計算している 服装 男女共通で購入できる服装アイテムは306個(総額147,900マジカ、第1アカデミーと第7アカデミー初期装備含む)このうち購入条件が宝石賢者以上など条件が含むアイテム数は19(総額38,900マジカ) 男子生徒のみ購入可能な服装アイテムは56個(総額22,950マジカ)、女子生徒のみ購入可能な服装アイテム数は57(24,450マジカ) タイガ、サンダースで服装アイテムを買い占めるのに必要なマジカは170,850(6834回プレー)、マラリヤは172,350マジカ(6894回プレー)必要その他のキャラは男女それぞれ上記の金額より初期装備の制服代の400マジカを引いた170,450マジカ(6818回プレー)、171,950マジカ(6878回プレー)となる。 頭 男女共通でメディア以外のキャラが購入できる頭部アクセサリーの総数は446、総額113,870マジカ、このうち購入制限があるものは23個(23,150マジカ)、眼鏡キャラの場合は113,770マジカ、エルフであるメディアはコンタクトのほか妖精の耳も除いた91,960マジカ 男子生徒のみ購入可能なアイテムが13個(3,950マジカ)、リエルとメディア以外の女子生徒のみ購入可能なアイテムは37個(7,290マジカ)リエルとメディアは商業科用ヘッドドレスor医療学科用キャップを除いた7,130マジカ カイルとハルトで頭部アクセサリーを買い占めた場合は117,720マジカ(4708.8回プレー)、クララで同様に買い占めた場合は121,060(4842.4回プレー)マジカが必要 リエルの場合は121,000マジカ(4840回プレー)、メディアの場合は120,800マジカ(4,832回プレー)、その他の生徒の場合は男子117,820マジカ(4712.8回プレー)、女子121,160マジカ(4846.4回プレー)となる 手用アクセサリー マジカで購入可能なのは237個、総額36,960マジカ(1478.4回プレー)このうち購入制限のあるものは22個、8000マジカ) その他アクセサリー マジカで購入可能なアイテムは124、総額20,910マジカ(836.4プレー)、このうち購入制限のあるものは8個、1450マジカ アイテムを買い占めに必要なマジカとアイテム総数 男子生徒はサンダースとタイガが346,540マジカ(1,182アイテム、13,851.6回プレー)、ハルトとカイルが346,040マジカ(1,181アイテム、13,841.6回プレー)、その他男子生徒は346,140マジカ(1,181アイテム、13,845.6回プレー)必要 女子生徒はマラリヤが351,380マジカ(1,207アイテム、14,055.2回プレー)、クララが350,680マジカ(1,206アイテム、14,035.9回プレー)、リエルが350,820マジカ(1,205アイテム、14,932.8回プレー)、メディア350,620マジカ(1,204アイテム、14,924.8回プレー)、その他女子生徒は350,980マジカ(1206個、14,039.2回プレー)必要 備考 手用とその他アクセサリーはキャラやその性別によって装着できないものはない模様 サンダース、タイガ、マラリヤの初期装備は販売していない。正式名称も不明。 カイル・ハルト・クララの眼鏡は2014/10/01に商品として実装されたが、これに伴う「コンタクトレンズ」の扱いについては要調査。
https://w.atwiki.jp/qma8/pages/93.html
あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 英数字・他 英数字・他100円2クレ 1C2C 2階リタイア 3クレイプ BitCash CN COM e-AMUSEMENT GT HUM JST KONAMI(コナミ) KONAMI応援大会 MFC PASELI POP pop'n music QMA QMAカード STJ Wikipedia Windows XP Embedded YUS 100円2クレ 100円で2クレジットの設定になっている店舗及び筐体のこと。また、その設定そのものを指す。概ね「100円硬貨1枚で2クレジット」を示すものである。特定の日(曜日)だけこの設定にしている店舗もある。ほとんどの場合100円で2プレーできるが、初回2クレ、コンティニュー1クレ設定の場合、最初の100円だけプレーできるのは1回となる。 1C2C 1コイン2クレジット、すなわち100円2クレのこと。1C1C 100円1クレ(標準的な設定) 1C2C 100円2クレ 1C3C 100円3クレ 2C3C 200円3クレ HC1C 50円1クレ(H=Half、店舗によっては硬貨識別装置の置き換えで50円玉を用いるものもある) 2C1C 200円1クレ(初期設定らしく、稼動初期などに見かけることがある。た、高い……。)200円○クレの場合は、必ず200円を投入する必要がある(100円では1クレにすら満たない)。設定回数の多い、特に3クレ以上の台だと「空いた時間にちょっと……」という場合などかえって困る場合もある。店舗によっては台ごとに設定を変えている場合があるので事前に把握しておくと無難。変形として「100円3クレ、ただしプレーに2クレ必要」など端数は残るものの100円でもプレーできる設定もある。 2階リタイア 協力プレーを最初に追加Pが要求される2階でリタイアすること。 メンバーが4人集まらなかった、追加Pが予想以上に高かった、合わせにはぐれてしまったなど考えられる原因は様々で、意図的なものでない場合もある。 明らかに自分勝手な理由(予習の問題回収目的、踏破が見込めないと判断など)で捨てゲや暴言タイプをしながらこの行為を繰り返すと批判の対象となる。やむを得ず2階でリタイアする場合でも責任を持ってプレーしましょう。 3クレイプ 今までプレーしていたクラスより上位のクラスへ昇級したものの、トナメで3クレジット連続で惨敗し、すぐに前のクラスへ強制送還されること。これは本来プレー1回に必要なクレジット数がスタート/コンティニュー共に1クレジットである場合のみに言えるのだが、そうではない料金設定であっても慣習的に呼ばれている。 QMA4では「5クレイプ」と言われていたが、QMA5で組の変化条件が最近3回の順位に変更になったため「3クレイプ」へと変化した。さらにQMA4の昇級条件「優勝・予選、決勝で100点」は廃止され、「最近3試合の平均順位4位以内」に変更になり昇級し辛くなった。 特に、フェニックス組からドラゴン組へ昇格したプレーヤーが遭う傾向が強い。 対義語は「三連覇」。 BitCash インターネットショッピングなどで使用される電子マネー。QMAではPASELIのチャージ用の電子マネーとしておなじみで、PASELIカードが発売されるまでは最も手軽な決済手段だった。 詳細は公式サイトを参照のこと。 CN カードネームのこと。詳細は当該項目を参照。 COM コンピュータ(NPC)のこと。HUMプレーヤーが時間内に集まらなかった場合、残りの部分を埋めるために入ってくる。一部を除いた作品では雑魚要員として参戦する事が多く、AC版では4以降の通常魔法石配当が常に1個である。 下位組では、COM人数の下限が設定されている。つまり、必ず何人かのCOMが混ざる。これによりプレーヤーの平均次戦進出確率=平均プレー時間が延びる。初心者救済仕様の一つと言えるだろう。 今作のCOMは4~7より強いが、QMA3のレアやQMA2以前(→マテウス)よりははるかにましである。全国大会で2000点取られた、トーナメントで区間賞を奪われたなど、4~7では信じられない報告も・・・。 トーナメント時はミニキャラにアンテナが生えているが、よく見るとキャラによっては微妙に形が違う。 COMのアンテナのカラーリングは無色、カスタマイズアイテムの「コンピューターなりきりパーツ」は色つき(赤・青・緑)なので区別できる。 e-AMUSEMENT コナミデジタルエンタテインメントが提供するネットワークサービス。アーケードゲームをインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレーデータの保存を可能にする。QMAはその中の1ジャンルとなる。 2および3のロケテストまでは磁気カードによる保存方式(ゲーム毎に別のカードを使う)であったが,3以降はICカード(e-AMUSEMENT PASS)に統一された。 IIJ(インターネット・イニシアティブ・ジャパン)社の回線を利用している。帯域の余剰分はNTT向けプロバイダサービス「i-revo(インターネットレボリューション)」として一般にも提供されている。 GT →ゴールデンタイム HUM (COMに対し)人間のプレーヤーのこと。 相手が老若男女、若しくは単独か軍団か、はたまたカッポーかは各々の想像に委ねられます。 JST 日本標準時の略称。QMAにおける時刻表示も当然これである。 下記「STJ」を参照。 KONAMI(コナミ) QMAの発売元。言わずと知れた、世界的に有名なゲームメーカー。 開発はコナミデジタルエンタテインメント(KDE)である。分社化の影響で色々とややこしくなっている。 最近ではフィットネス事業(コナミスポーツクラブなどを運営)等多角化している。そのことが問題にも反映されている。 時折信じられないようなミスを犯し、ユーザーの間に騒動を起こす。例 自社名を間違える→コンマイの項を参照。 例 稼働開始直前にクレジットが減らないバグが発覚、稼働延期→pop'n music17 魔神討伐イベントでの不具合は記憶に新しいところである。発生条件が非常に単純(確認されたのは「修練生以上で(e-AMUSEMENT PASSにデータ保存して)該当モードをプレーする」だけ)であるため、(通常は考えられない)テストプレーをせずにリリースした可能性が指摘されている。 ちなみに、QMAが10日持たずにアップデートされたのはこれが2回目である。1回目はQMA5の2008年11月11日のアップデートで、未発表検定の検定問題がトナメで放出される、昇格試験時逆窓、保存失敗になりやすいというとんでもないバグを抱えていたからである。 KONAMI応援大会 QMA7におけるコナミ主催の店舗大会のこと。公式HPには開催店舗とその結果が記載されている。賢竜杯のように店舗代表による大会が開催されることはなかったが、上位入賞者には、賞状と限定PASSが授与された。 QMA8においても7/29から9/15の期間に公式夏休みイベントの開催が決定された。(上位入賞者には、賞状と限定PASSが授与される)QMA8においては、夏休み期間中の上、他店舗優勝経験者の再参加可能、正解率、武器使用無制限な大会も多く前作よりも敷居が高くなっている。トナメ天賢者や称号(賢神~賢将)に囲まれたとかいう報告もある。 限定PASS目的で参加する人も多く、大会参加者の中から抽選で限定PASSが貰える店舗も見られた。応援大会の中には優勝者予想をして限定PASSが貰える所もあった。 MFC コナミのオンライン対戦麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)」の略称。 同じコナミの「オンライン対戦型アーケードゲーム」として見ればQMAの兄に当たり、同時に総領子である。対してQMAはこの一つ下の妹に該当する。 同じメーカーでこちらもe-AMUSEMENT対応であることから、どちらも設置している店舗が多く、何かと話題に上りやすい。両方プレーしている人も少なくない。 2011年時点の最新版は「ultimate version」(2011年8月にマイナーバージョンアップにより「絆の章」となっている)。家庭用でもPSP版、PS3版、DS版、Wii版と幅広く展開。当然PASELI対応している。 Wii版はバグがあり修正版との無料交換措置が取られた。発売後4か月で公表・交換と比較的早い対応であった。同様にバグ持ちながら、1年半以上公表もなく水面下での交換しかされないQMADSの立場は…(´;ω;`)初期版が発売された時期はバグまみれの麻雀クソゲーが連発されていた時期でもあり、このゲームもクソゲーオブザイヤーにノミネートされそうになったという事情はあるのだが。 ヤンヤンもMFCを始め、賢者より先に黄龍(QMAでいう宝石天賢者か。場合によっては称号クラスともいえる)になったとか。(ようこそクイズマジックアカデミー第50回より)Microsoft Foundation Classではない。 ライバルはセガのMJであり、QMAの後に出たAnAn共々コナミの後を狙っている。なお、AnAnとMJは同じ筐体なので、AnAnがある日突然MJにコンバートされていることがありAnAnファンに恐れられているが、QMAとMFCは筐体が異なるので今のところそのような心配はない。 MFCやQMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、MJやAnAnを後から出す切っ掛けとなったのは、セガが自社直営店に導入できるそのジャンル(オンライン麻雀やクイズゲーム)が無かったためである。導入できない理由としてはセガとコナミの訴sh…ゲフンゲフン導入できないと思われていたが、セガとサミーとの統合などの事情で、QMA同様、少しややこしいことになりつつある。実際、トムズ(AGスクエアの運営を行っている)は系列で言えばサミーに近い。 KAC2011のイベント「KONAMI Arcade サウンドチャレンジ」およびその続編であるサウンドチャレンジリピート(要PASELI)をクリアすることによってQMA8決勝戦・QMA8準決勝3(アニゲー・社会)をMFCの対局BGMとして使えるようになった。 PASELI e-AMUSEMENT PASSを用いたコナミ独自の電子マネーサービス。詳細は公式サイトおよびPASELIについてを参照。 よく間違われるが、PASE"R"Iではない。(ちなみに名称の由来と思われる植物のパセリはPARSLEYとつづる) 他の電子マネーと異なり、新たなカード等を用意する必要がなく、既存のe-PASSだけで利用できるのが大きな特徴。対応ゲームにおいてキャッシュレスでの料金支払いが可能となるほか、本作では協力プレーモードや復習が行えるようになる。従来のPC購買部でアイテム購入に使われていたコナミコインを発展させたものであり、そちらでも引き続き使用可能。 チャージはSuica、Edyなどのように店頭ではできず、BitCash(別述)またはクレジットカードでPCサイトまたは携帯サイトで行う必要があり、一般の電子マネーと比べて「ハードルが高い」という感覚は否めない。さらに、まったくの新規ユーザーの場合、その前にKONAMI IDの取得とe-PASSの登録が必要となる。 「クレジットカード」という響きでとても敷居が高いと感じてしまうが、コンビニでも買えるBitCashが手っ取り早い手段として充当されている為、幾分配慮されている。また、QMA8稼動とほぼ同時期にゲームセンターで購入可能なPASELIカードを導入。全てのゲームセンターで買える訳ではないが更に気軽にPASELIを補充できるようになった。 手続き完了後に実際に利用する際は、コインや他の電子マネーと違ってe-PASSだけで足りるため、硬貨切れ等に悩まされる事無く快適にプレーできる。操作は煩雑になるものの、プレー中でもPASELIチャージは可能であるので、覚えていて損はない。 協力プレー中に残高が不足するとリタイアを余儀なくされるため、多めにチャージしておくことが望ましい。 性質上、1P(1円)単位での課金設定も出来、店舗側にとってはコイン(100円、50円、10円単位)にとらわれない柔軟な価格設定が可能となる。また本作の協力プレーのように、プレー内容によって料金を変動させることも可能となっている。 QMAが設置されていても店の意向でPASELIに対応していない場合もあるため、チャージする前に自分の行動範囲の店の対応状況を確認しておいた方がよい。概ね、各々が「ホーム」と呼べる店舗が対応していれば問題無い。 本作をはじめ、e-AMUSEMENT PASS対応の機種は新作が出る度に次々と対応していき、専用特典は必ずと言えるほどにあるが故、その利点は多かれ少なかれある。従ってこれもプレーヤー側からインフラとして見受けられる様になり、非対応店は導入を余儀無くされる傾向にある。現時点では、本作と同等以上に麻雀格闘倶楽部やbeatmania IIDXにてこの風潮が激しい。導入に消極的な店舗が後を絶たない事について、店舗側の言い分として、メーカー(コナミ)側に利益を天引きされてしまう(1割との説あり)、インカムが後払いになる、収支計算が一括になるためゲームごとのインカム具合がわからない事などが挙げられる。また、導入店でも現金と比較して割高な設定になっている例も見受けられる。 PASELI非対応店舗は大手でもみられ、アミューズメント業界大手である「ラウンドワン(通常型店舗、スタジアム型店舗問わず)」ではPASELI開始当初、全国・全店舗において導入されていなかったが、1年弱経過した2011年1月に導入された。QMA8は、タイトー、カプコンでは導入店があり、他の店にも導入の動きはあるが、ナムコやセガでは導入の動きは鈍いなど、QMA7より大手間の温度差が顕著になってきた。これは、多分コナミとナムコ、あるいはセガとの……ゴホ、ゲフン QMA7では稼動途中より購買部のアイテム購入に使えるようになった。QMA8では稼動当初より対応している。(対応店舗であることが前提)これを使うことでしか購入できないアイテムも存在する。一部アイテムを除き、PASELI対応店舗に行かなくてもe-AMUSEMENT GATE購買部で購入可能。 余談ではあるが、きめの細かい価格設定については、以下のように各メーカーとも試行錯誤が続いている。セガ 一部系列店舗にEdyを導入したものの、その後大きく拡大するには至らず2010年6月末にサービス終了 タイトー 一部直営店舗で120円へ値上げ(硬貨識別装置も改良)したが、不評で元に戻す ナムコ 一部直営店舗で独自の電子マネー「ナムコイン」を導入他にも、退店時に精算する後払いシステムの店、専用のメダルを両替機等で購入してそれをクレジットとして用いる店等、多様である。 この問題に対するコナミの一つの回答がPASELIといえる。前述の例を踏まえれば、敷居の高さ等の短所は覆るだろう。 このように、各メーカーとも電子マネーサービスには力を入れている。主に以下の理由による。物価が上がっているにもかかわらずプレー料金が30年以上も一部を除いて100円から上がっていない上、硬貨だときめ細かい価格設定がしづらい。 そのためメーカーやオペレーターがコストを吸収できなくなりつつある。 電子マネーであれば適切な料金をプレーヤーに負担をかけずに自動で引き落とせる。 POP 各店舗に置かれている、(キャラクターなどが印刷された、人間の身長大の)置物のこと。販売促進用に配布される。 QMA1で(料理の)「面取り」と「剣道の面をかぶった鶏」をかけた駄洒落POPが存在したが、QMA4以降はゲーム上のキャラクターがデザインされている。QMA4ではアメリア先生とシャロン、QMA5ではリエル、QMA6ではサツキ先生、QMA7ではシャロン、QMA8ではルキアとアイコが肩を組み合うものが作られている。QMA5以降の4作は、限定パスの絵柄のキャラクター(の一部)はPOPのキャラクターと同じというものが続いている。QMA5のみ、マーカーとイレイサーがあればホワイトボードのように使うことが可能だった。 オンライン稼動終了後の撤去が義務付けられていないため、今でもQMA4~7のPOPを見かけることがある。 pop'n music コナミが開発・販売している音楽シミュレーションゲーム"BEMANI"シリーズの一つ。「ポップン」と呼ばれる事が多い。 9つのカラフルなボタン(実はコナミの筐体の全カラーバリエーション)と、非常に多くのキャラクターが登場している事が特徴。 開発当初からのマーケティング上、アーケードゲームの中では女性プレーヤーの割合が非常に多いことで知られる。負けじとQMAも女性プレーヤーの割合は結構多い方である。しかし両者とも御多分に洩れず女性プレーヤーの百強ランカー輩出が叶わず、QMAでは公式大会で女性部門が設けられた事もある。このシリーズの機種別公式大会である「トップランカー決定戦」でも女性部門設置が望まれているとされる。 QMAのあるゲーセンには大抵設置してある。多くの方は、一度ならず目にした事があると思われる。余談だが、この両者を掛け持ちしているプレーヤーは結構おり、QMAが満席で待ちが長い状況の際にこれをプレーするという光景が多く見られる(当然、逆のパターンもある)。QMAとは直接関係無さそうに見えるが、このゲームにはQMA関連の楽曲が2曲収録されている。(pop'n18時点) "マジックアカデミー組曲"(ジャンル"QMA"、pop'n13)QMA1,2のBGMをメドレー化させたもの。曲順は「授業開始チャイム→(旧)デモ画面浮遊城→QMA1 ゲームモード選択→QMA2 対戦相手発表→QMA1 決勝戦→QMA1 優勝者発表→終了チャイム」となっていた。QMA3以前のサントラは発売されていないため、これらの楽曲はポップン13サントラにしか収録されていない。 その後、QMA1決勝戦BGMは人気の高さからQMA7サントラにボーナストラックとして収録された。 楽曲の担当キャラはポップン風にデフォルメされたアロエ。即ち、アロエはポップンの登場キャラでもある。WINアニメにアメリア先生が登場する。 "最期の決断"(ジャンル"バトルシンフォニー",pop'n17)QMA6キマイラ組、すなわち全国大会の決勝戦BGM。担当キャラ"スティーブ"のLOSEアニメにルキアとユリが登場する。 この楽曲を聴けるようになったのは、QMAよりポップンの方が2日程早かった。の2曲が該当する。 また、pop'n15"ADVENTURE"の途中からオジャマ「QMA」が実装される。これが発動している間、ポップ君が降って来るレーンの背景、並びに叩いた際の演出がQMAを思わすものになり、更にポップ君の代わりにQMA3~5時代のちびキャラの顔グラフィックが降って来る様になってしまう。元のポップ君の色と、それに対応するキャラクターは以下の通り。赤 レオン、ルキア、アロエ、クララ 青 カイル、ユリ、マラリヤ、タイガ 緑 ラスク 黄 シャロン、ヤンヤン、ユウ サツキ 白 セリオス、サンダース 他にも、ポップンの常連アーティストである「ナヤ~ン」こと古賀博樹氏がQMA4~5のBGMを担当、互いの開発室が(少なくともポップン13時点では)隣同士……など、QMAとは何かと縁があったりする。 QMA QUIZMAGICACADEMYの略。「マジアカ」同様、公式の略称の一つである。 プレーヤーの間ではくま、熊、球磨と表記されることも。これをもとにしたネタアイテムも……? クイズ(QUIZ)マルチ(MULTI=マルチセレクト)アカデミー(ACADEMY)の略というブラックジョークも存在する。 QMAカード PASSカードを模したカスタマイズアイテムで、プレー開始直後から所有するアイテムである(その他アイテム)。 歴代QMAシリーズ(1~8)とQMA DS版の9種類がある。それぞれ、1・2は専用磁気カード、3はロケテスト専用磁気カード、4以降とDS版はその作品の限定パスの絵柄が描かれている。QMA8では4種類の限定パスが販売されたが、そのうち「ルキア アイコ」柄がQMA8カードとして採用されている。 QMA1~8のどの柄になるかは最初にプレーした作品により決まるが、DS版カードのみ限定パスをQMA5または7以降で使用すると入手できる。以上の設定により、DS版カード以外の重複所持は不可である。残念の極み。 QMA4ではQMA1~4のどの作品からのデータかを知る唯一の方法であったが、QMA5以降は学籍番号の存在により容易に見分けられるようになった。 これらのデザインは「ちびキャラ全員集合!! プレゼントキャンペーン」のB賞のステッカーとして復活した。 STJ 線結び(S)、(一問)多答(T)、順番当て(J)の頭文字を合わせた言葉で、6~7で言うところの「マルチセレクト(総合)」のこと。JSTとも。 上位組決勝や店舗大会で猛威を振るっていたにもかかわらず、QMA5までは適当な用語が無かったことからこの略語で定着していた。対戦を避けて昇格試験を合格するために早朝・深夜を狙っても「別のSTJ使い(しかも対策しにくい雑学や左辺)がいてダメでした」とかザラであった。 QMA5以前では選択肢4つの問題が大半だった(特に一問多答は全て選択肢4つ)。形式統合による問題数増などにより回収し辛くなった事も手伝って、6以降のマルチセレクトは(これでも)大分マシになった方である。特に一問多答、順番当ての選択肢4つは凶悪で、多少実力が劣るプレーヤーであっても、多答、順番当て使いであるがゆえに5でドラゴン組対人優勝が必要な黄金賢者やそれ以上に上がったプレーヤーもいた。 QMA8では自由形式においてマルチセレクトの擬似的な再現が可能。 Wikipedia 世界各国の言語で展開されており、誰でも無料で自由に編集に参加できるインターネット最大のオンライン百科事典。名前からもわかるように、当wikiと同じくwiki文法で書かれている。 AnAnの問題の出典元に使われていると思われる話があるが、QMAの問題も少なからずWikipediaからネタを取っているのではとの声もある。また、QMAでは、Wikipediaの遍く項目にも載っていないような分野の問題が多く散見される。もちろんQMAの項目もある……おっと、こっちだった。 名前の由来は、wikiを使用したencyclopedia(百科事典)から。 Wikipediaはwikiの一形態に過ぎずwikiであるサイトは他にも存在するため、Wikipediaを単に"wiki"と書くと混乱を招く可能性があるので注意。例えば、このページがあるのはQMA(QMA8)のwiki上であり、WikipediaのQMAの項目とは別である。 Windows XP Embedded QMAを動かすプラットフォーム。組み込みOSなので、通常のパソコンでは動作しない。 YUS QMA6でのリエルの区間賞の台詞「やりました嬉しいです凄いですぅ~!」のこと。 QMA6で生徒キャラクターにリエルが追加された際にリエルで始めるプレーヤーが続出し、結果初期フェアリー組が言わばリエル組とも名状できるような状況と化した。しかし、「YUS」が長ったらしくイラっとくるため、継続してリエルを使う人はそこまで多くなかったとの声も。そのせいかどうかは分からないがQMA7では区間賞のセリフが「1位ですうれしいですぅ」と変更された。
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問題 解答 補足 1980年代に「学園祭の女王」と呼ばれた、日本における女性ロックシンガーの草分けとして知られる女性歌手は? 白井貴子 1982年にリリースされたわらべのヒット曲は『○○○の兄妹』? めだか 1986年にリリースされた少年隊のヒット曲は『○○○○○伝説』? デカメロン 1989年にオヨネーズがリリースし、大ヒットした東北弁のデュエットソングは? 麦畑 1990年代はラジオのDJとしても人気だった『がんばれブロークン・ハート』『最後のKISS』などのヒット曲で知られる女性歌手は? 谷村有美 1990年に大ヒットした4人組のバンド「たま」のデビューシングルは『さよなら○○』? 人類 1991年に『想い出の九十九里浜』でデビューそた、渡辺真美、村上遙、宇徳敬子の3人からなるアイドルグループは? Mi-Ke 1991年に公開されたアニメ映画『アルスラーン戦記』の主題歌に起用されヒットした『靴跡の花』などで知られる女性歌手は? 遊佐未森 1992年にシングル『You re theonly・・・』が大ヒットした突き抜けるようなハイトーンボイスが特徴の男性歌手は? 小野正利 1994年にリリースされたリンドバーグのヒット曲は『○○○○○らなくちゃね』? GAMBA 1996年にヒットしたJUDY AND MARYの曲でアニメ『るろうに剣心』の主題歌にも使われたのは? そばかす 1996年放映のTVドラマ『銀狼怪奇ファイル』の主題歌となった近藤真彦のヒット曲は『ミッドナイト・○○○○○』? シャッフル 1997年に発売され480万枚以上の売上を記録した、ロックバンドGLAYのベストアルバムは? REVIEW 1998年にシングル『東京』でメジャーデビューした岸田繁と佐藤征史の2人からなるデュオは? くるり 2000年にNHKのTV番組『プロジェクトX』の主題歌に使われたことで大ヒットした中島みゆきの曲のタイトルは? 地上の星 2001年にリリースされたTHE YELLOW MONKEYの最後のシングル曲は『○○○○○。』? プライマル 2005年にGLAYとEXILEとのコラボレーションによりリリースされたシングルは? SCREAM 2006年に『汚れた下着』でデビューした、『友達の詩』『リンゴ売り』などのヒット曲がある歌手は誰? 中村中 2006年に、GLAYと氷室京介とのコラボレートによりリリースされたシングルは? ANSWER 2007年7月にシングル『FREE』でデビューした沢尻エリカの別名義である女性歌手は? ERIKA 2009年7月にリリースされたつるの剛士と崎本大海のユニット「フレンズ」のデビュー曲は『○○○○○○ですか』? 泣いてもいい 2009年にモーニング娘。が2年半ぶりにオリコン1位を獲得したシングル曲は『しょうがない ○○○○』? 夢追い人 2009年よりベッキーが歌手活動する際に用いている名義は「ベッキー○○」? ♪# 2010年11月にリリースされたKAT-TUNにとって赤西仁の脱退後初のシングルは『CHANGE ○○ WORLD』? UR 2010年5月にリリースされたEXILEの曲で、「天皇陛下の即位20年を祝う国民祭典」で奉祝曲として初披露されたのは? 太陽の国 2010年5月にリリースされたガールズユニット・東京女子流のファーストシングルは? キラリ☆ 『NEVER SAY GOOD-BYE』『Hold On Me』などのヒット曲がある女性歌手は小比類巻○○○? かほる 『SUMMER SONG』や『to Mother』などのヒットにより、オリコンシングルチャートで5作連続1位を記録した女性歌手は? YUI 『さよなら 大好きな人』などのヒット曲で知られるこじまいづみ、おのまきこの2人からなる女性デュオは? 花*花 『街』『Place』『ミサイル』などのヒット曲で知られる松岡充がボーカルを務めるロックバンドは? SOPHIA B.B.クイーンズではコーラスを担当していた女性歌手でユニット「Mi-Ke」のメンバーとして知られるのは? 宇徳敬子 NHK『みんなのうた』で放送された『恋するニワトリ』『しっぽのきもち』などの曲を歌った女性歌手は? 谷山浩子 TBSのドラマ『親子ジグザグ』の主題歌にも使われた1987年の長渕剛のヒット曲は『○○○○○じゃねえ』? ろくなもん trf(TRF)がブレイクするきっかけとなった、1993年6月シリーズの2ndシングルは「○○ DO DANCE」? EZ TVドラマ『救命病棟24時』の主題歌にも起用された2009年にリリースされたDREAMS COME TRUEの曲は? その先へ TVドラマ『親愛なる者へ』の主題歌に使われた、1992年にリリースされた中島みゆきの初のミリオンヒット曲は? 浅い眠り 歌手・及川光博が歌った2009年放映のTVドラマ『俺たちは天使だ』の主題歌は『前略、○○○○○。』? 月の上から 現在は田島貴男が1人で活動している、かつて「渋谷系」の中心的存在だったユニットは○○○○○・ラヴ? オリジナル 女性歌手・宇多田ヒカルが1997年にアメリカで音楽活動を開始した際に用いた名義は「○○○○○ U」? Cubic 女性歌手・宇多田ヒカルが2002年から2010年にかけてアメリカで音楽活動をする際に用いたアーティスト名は? Utada シンガーとして活動する時には「KALASSY NIKOFF」という名義を用い活動する人気ラッパーは「AK-○○」? 69 根本要がメインボーカルを務めている音楽グループはスターダスト○○○○? レビュー ミュージシャン・氷室京介の曲で初めてオリコンのシングルチャート1位を獲得したのは? ANGEL 名盤との呼び声も高い1975年にリリースされたサディスティック・ミカ・バンドのセカンドアルバムは? 黒船 モーニング娘。や鈴木あみ、CHEMISTRYを生んだ、かつてテレビ東京で放映されていたバラエティ番組は? ASAYAN 元アイドルの西野妙子、小室哲哉の前妻・吉田麻美、KABA。ちゃんの3人がメンバーだった音楽ユニットは? dos